Selenay YAĞCI
Türkiye’nin akabinde 158 milyon dolarla İngiltere ikinci sırada yer alırken Norveç ise 60 milyon dolarla üçüncü sırada yer aldı. Oyun bölümünde ölçünün yüksek olmasında ise 3 teşebbüsün tesiri büyük. Bunlar Dream Games (255 milyon $), Spyke Games (55 milyon $) ve Angelic (10 milyon $).
Her gün yeni bir yatırım
2022’nin birinci yarıyılında 160 Türk teşebbüsüne yatırım yapıldı. Böylelikle yaklaşık olarak her gün yeni bir teşebbüs yatırım almış oldu. Finans dalı, 20 adet yatırımla birinci sırada yer aldı. Akabinde 12’şer yatırımla oyun kesimi geldi. Yatırım adedi bakımından birinci sırada yer alan finans teşebbüsleri, ortalama 1,35 milyon dolar yatırım aldı. Teşebbüs başına düşen ortalama yatırım ölçüsü oyun dalında 28 milyon dolar oldu. Böylelikle oyun bölümüne yapılan yatırımlar, e-ticaret ve finans bölümüne yapılan toplam yatırımın 4 katını geçti. Fakat yatırım adetleri geçen yılın altında kaldı.
Oyun geliştiricilere özel kuluçka merkezi
Game Factory’nin Bağlantı Yöneticisi Rıfat Tellioğlu, Türkiye’deki blockchain ve metaverse teşebbüslerine yapılan yatırımların 20 milyon dolara ulaştığını söyledi. Tellioğlu, “Türk oyun kesiminin yılsonunu en az 500 milyon dolarla kapatmasını bekliyorum. Google for Startups’ın dünyada oyun alanındaki birinci ve tek partneri olan şirketimiz Google ile birlikte bu sene Game Booster hızlandırma programının 2.’sini gerçekleştirdi. 8 oyun teşebbüsü, yatırımcılar karşısında sunum yaptı. Game Factory olarak oyun kesiminin her alanındaki teşebbüsleri desteklemeye devam edeceğiz” diye konuştu.
Türk oyun şirketlerinin 2020’de neredeyse 2 milyar dolar civarında yatırım aldığını belirten Gaming in Turkey Oyun ve Espor Ajansı Üst Yöneticisi Ozan Aydemir ise, “2021’de Türkiye’de 54 teşebbüs, yatırım aldı. 266 milyon dolarlık bir hacim oluştu. Türk oyunlarının globaldeki başarısı yadsınamaz. Trendleri takip ediyorlar, oyun kalitesini gün geçtikçe artırıyorlar” dedi.
startups.watch kurucusu Serkan Ünsal da, “2022’de oyun mutabakatlarının yüzde 92’sini Dream Games ve Spyke Games oluşturdu. Bu iki muahede hariç, mutabakat boyutu ve muahede sayısı geçen yılki sayıların epeyce altındaydı. Bu, yatırımcıların bekledikleri için yeni yatırım yapmak istemedikleri biçiminde yorumlanabilir. Yani yatırım yaptıkları oyunların belirli bir düzeye gelmesi için beklemiş olabilirler. Yılın kalan yarısında belirli düzeylere ulaşmış birkaç teşebbüsün mega yatırım alması bekleniyor” dedi.
200 milyar dolar gelir bekleniyor
Türkiye oyun pazarının büyüklüğü geçen yıl 1.2 milyar dolara yükselmiş, dijital oyuncu sayısı da 42 milyon olmuştu. Pandemide ivme kazanan alanlardan biri olan oyun pazarının 2021 yılında küresel büyüklüğü 176 milyar dolara ulaşmıştı. Bunun 90 milyar doları taşınabilir oyunlardan geliyor. Bu yılın sonunda ise Rusya ve Ukrayna pazarının olumsuz tesirlerinden sıyrılabilirse oyun pazarının büyüklüğünü 200 milyar doları geçmesi bekleniyor. Newzoo’nun yayınladığı datalara nazaran küresel oyuncu sayısının sene sonunda 3,09 milyar oyuncuya ulaşacağı belirtiliyor.
Mobil oyun alışverişleri yükselişte
Uluslararası 85’i aşkın oyun firmasının yetkili satıcısı olan oyunfor.com’un açıkladığı bilgilere nazaran haziran ayında tüm platformlardaki oyun alışverişleri hem evvelki aya, hem de geçen yılın birebir ayına nazaran büyük yükselişe geçti. Böylece mayıs ayına nazaran %12, 2021’nin haziran ayına nazaran ise yüzde 27 bir artış gerçekleşti. Oyun alışverişlerindeki en büyük artışın taşınabilir kategorisinde olduğu belirtilirken PC ve konsol oyunu alışverişleri de öteki aylara nazaran artış gösterdi. PC oyunlarının satışlarındaki artış nisan ayında yüzde 26, mayıs ayında 24, haziranda ayında ise yüzde 23 oldu. Konsol oyunlarının satışları, 3 ay boyunca yüzde 14’te kalırken, taşınabilir oyun satışları, nisan ayında yüzde 60, mayıs ayında yüzde 62, haziran ayında yüzde 63 arttı.